AFDEX 用户手册
这是树形结构的浏览器。其中包含多个项目,该树中的数值会保存到输入数据中。在工作窗口中操作或在库浏览器中生成的数据,必须复制到项目浏览器中才能在不丢失数据的情况下保存。

标题¶
双击标题将打开工艺信息对话框。
工艺控制¶
双击工艺控制将打开工艺控制对话框。
对称¶
二维轴对称- 对称轴 (1)二维平面变形- 对称轴 (0)三维- 对称面 (n),输出用户定义的对称面数量,双击将打开对称面定义对话框。
道次¶
道次项目下会列出工件、模具、成形条件、数值选项以及特殊工艺项目。
选择道次或其下级项目时,相应道次会在前处理视图中被激活。
Context menu (Stage)¶

Move up - 选择第 1 道次时将被禁用。单击Move up后,选定的道次会向上移动。 Move down - 选择最后一个道次时将被禁用。单击Move down后,选定的道次会向下移动。
Delete - 移除选定的道次。
Properties - 启用/禁用属性窗口。
Context menu (Stage > Insert)¶

Stage- 在选定道次前添加新道次。Workpiece- 在选定道次中添加工件。由于成形过程中工件不会消失,因此所有道次都会添加工件。Upper die (Y)- 在选定道次中添加 Y 方向的上模。Lower die (Y)- 在选定道次中添加 Y 方向的下模。Upper die (Z)- 在选定道次中添加 Z 方向的上模。Upper die (X)- 在选定道次中添加 X 方向的上模。Lower die (Z)- 在选定道次中添加 Z 方向的下模。Lower die (X)- 在选定道次中添加 X 方向的下模。
工件¶
工件项目中会列出形状、材料、状态变量初始化以及其他选项。
Context menu (Workpiece)¶

Move up- 选择第一个工件时将被禁用。单击Move up后,选定的工件会向上移动。Move down- 选择最后一个工件时将被禁用。单击Move down后,选定的工件会向下移动。Delete- 移除选定的工件。Properties- 启用/禁用属性窗口。
模具¶
模具项目中会列出形状、材料、压力机、摩擦以及其他选项。
Context menu (Die)¶

Move up- 选择第一个模具时将被禁用。单击Move up后,选定的模具会向上移动。Move down- 选择最后一个模具时将被禁用。单击Move down后,选定的模具会向下移动。Delete- 移除选定的模具。Properties- 启用/禁用属性窗口。
Context menu (Die > Change to)¶

Upper Y- 若已是 Y 方向上模则被禁用。单击Upper Y后,将变更为 Y 方向上模。Lower Y- 若已是 Y 方向下模则被禁用。单击Lower Y后,将变更为 Y 方向下模。Upper X- 若已是 Y 方向上模则被禁用。单击Upper X后,将变更为 X 方向上模。Upper Z- 若已是 Z 方向上模则被禁用。单击Upper Z后,将变更为 Z 方向上模。Lower X- 若已是 X 方向下模则被禁用。单击Lower X后,将变更为 X 方向下模。Lower Z- 若已是 Z 方向下模则被禁用。单击Lower Z后,将变更为 Z 方向下模。
Context menu (Die > Die structural analysis)¶

Context menu (Die > Etc)¶

Move- 打开用于将模具从当前位置强制移动的选项对话框。Back motion- 打开用于设置在成形条件中所设定行程完成后模具后退运动的对话框。Option- 打开用于设置模具其他选项的对话框。Air / Oil Trapping- 三维情况下才可用。打开用于分析因空气或油导致的未成形等问题时进行设置的对话框。Gap flow- 三维情况下才可用。打开用于设置模具之间间隙的对话框。Shape rolling die- 三维型材轧制工艺时才可用。打开用于定义轧辊的对话框。Analysis die generate using same real shape- 三维情况下才可用。通常建模时会按实际模具的样子进行,但这对分析而言是不利条件,因此需在前处理中另行生成分析用模具。若勾选此项,则生成分析用模具时会做成与实际模具相同的形状。
成形条件¶
双击成形条件将打开成形条件对话框。
数值选项¶
双击数值选项将打开数值选项对话框。
形状¶
选择形状后,前处理视图中会显示轮廓线。
Context menu (Shell)¶

Edit a name- 打开用于更改选定对象名称的对话框。Show/Hide- 用于在前处理视图中显示/隐藏选定对象的功能。Show only selected- 用于在前处理视图中仅显示选定对象的功能。其余对象全部隐藏。Transparency- 打开用于调整选定对象透明度的对话框。Color- 打开用于调整选定对象颜色的对话框。Convert- 二维时才可用。将以自动形状创建的对象转换为点列表形式。Initial grid- 二维且为自动形状box类型时才可用。打开用于设置初始网格的对话框。Modify- 壳体为二维且采用点列表方式时才可用。打开用于调整点的位置、或通过增减点的数量来生成其他形状的对话框。Fix the display type- 勾选此选项的 shell 其显示选项将被固定,不会受功能区 > 视图选项卡 > 渲染组命令的影响。Face- 将选定模型的面以设定的颜色填充后渲染。Face with outline- 将选定模型的面以设定的颜色填充,并同时显示轮廓线进行渲染。Outline- 仅显示选定模型的轮廓线进行渲染。Face with edge- 将选定模型的面以设定的颜色填充,并显示定义该面的所有单元的线条进行渲染。Edge- 显示定义选定模型面的所有单元的线条进行渲染。Point- 仅显示选定模型的点进行渲染。Fit to window- 将选定模型适配到窗口。Move to workspace- 将选定模型移动到工作窗口。Copy to workspace- 将选定模型复制到工作窗口。Delete- 移除选定的模型。Properties- 启用/禁用属性窗口。
基本对象¶
一般情况下,双击各项目可打开用于修改该对象特性的对话框。
