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视图

部件

  • 网格
    激活/停用背景中的水平/垂直线。

  • 坐标轴
    激活/停用视图画面中的坐标轴。
    坐标轴

  • 模型框
    激活/停用所选壳体的边界框。

渲染

  • 白色背景
    激活/停用视图的白色背景。 停用时恢复为原有背景。

  • 面
    以设定的颜色填充模型的面进行渲染。

  • 面 & 轮廓线
    以设定的颜色填充模型的面,并显示轮廓线进行渲染。

  • 轮廓线
    仅显示模型的轮廓线进行渲染。

  • 面 & 单元
    以设定的颜色填充模型的面,并显示定义面的所有单元线进行渲染。

  • 单元
    显示定义模型面的所有单元线进行渲染。

  • 节点
    仅显示模型的节点进行渲染。

  • 透明度
    打开设置模型透明度的透明度对话框。

  • 初始化
    将所有壳体的渲染状态初始化为默认值。

旋转

  • 左
    以当前画面为基准,按设定的角度向左旋转。

  • 右
    以当前画面为基准,按设定的角度向右旋转。

  • 上
    以当前画面为基准,按设定的角度向上旋转。

  • 下
    以当前画面为基准,按设定的角度向下旋转。

  • 逆时针
    以当前画面为基准,按设定的角度``逆时针旋转。

  • 顺时针
    以当前画面为基准,按设定的角度``顺时针旋转。

  • 角度
    打开设置旋转角度的角度对话框。

方向

  • Front - 将视图方向更改为前面。
  • Back - 将视图方向更改为后面。
  • Left - 将视图方向更改为左面。
  • Right - 将视图方向更改为右面。
  • Top - 将视图方向更改为顶面。
  • Bottom - 将视图方向更改为底面。
  • ISO - 将视图方向更改为 ISO 方向。

  • 用户
    打开用于保存或激活当前相机角度的相机对话框。

缩放

  • 放大 放大当前视图。

  • 缩小 缩小当前视图。

  • 适配 使模型适配到画面中的功能。

面板

栏

  • 状态栏
    激活/停用程序底部的状态栏。