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ビュー

パーツ

  • グリッド
    背景に水平/垂直線を有効化/無効化します。


  • ビュー画面にあるを有効化/無効化します。
    軸

  • モデルボックス
    選択されたシェルの境界ボックスを有効化/無効化します。

レンダー

  • 白色背景
    ビューの背景を白色に有効化/無効化します。 無効化すると既存の背景に戻ります。


  • モデルの面を設定された色で塗りつぶしてレンダリングします。

  • 面 & 外郭線
    モデルの面を設定された色で塗りつぶし、外郭線も表示してレンダリングします。

  • 外郭線
    モデルの外郭線のみを表示してレンダリングします。

  • 面 & 要素
    モデルの面を設定された色で塗りつぶし、面を定義するすべての要素の線を表示してレンダリングします。

  • 要素
    モデルの面を定義するすべての要素の線を表示してレンダリングします。

  • 節点
    モデルの節点のみを表示してレンダリングします。

  • 透明度
    モデルの透明度を設定する透明度ダイアログを開きます。

  • 初期化
    すべてのシェルのレンダリング状態をデフォルト値に初期化します。

回転


  • 表示されている画面を基準に設定された角度だけに回転します。


  • 表示されている画面を基準に設定された角度だけに回転します。


  • 表示されている画面を基準に設定された角度だけに回転します。


  • 表示されている画面を基準に設定された角度だけに回転します。

  • 反時計回り
    表示されている画面を基準に設定された角度だけ反時計回りに回転します。

  • 時計回り
    表示されている画面を基準に設定された角度だけ時計回りに回転します。

  • 角度
    回転角度を設定する角度ダイアログを開きます。

方向

  • Front - ビューの方向を前面に変更します。
  • Back - ビューの方向を背面に変更します。
  • Left - ビューの方向を左面に変更します。
  • Right - ビューの方向を右面に変更します。
  • Top - ビューの方向を上面に変更します。
  • Bottom - ビューの方向を下面に変更します。
  • ISO - ビューの方向をISO方向に変更します。

  • ユーザー
    現在見ているカメラ角度を保存またはアクティブにするカメラダイアログを開きます。

ズーム

  • 拡大 現在のビューを拡大します。

  • 縮小 現在のビューを縮小します。

  • フィット モデルが画面に収まるように合わせる機能です。

ペイン

バー

  • ステータスバー
    プログラム下部のステータスバーを有効化/無効化します。